Habilidades
Estas son algunas ramas dentro del diseño en las que tengo formación:
Prototipado
Construcción rápida de conceptos jugables para validar ideas, mecánicas y experiencias de usuario de forma iterativa.
Diseño de Niveles
Creación de entornos jugables equilibrados que combinan ritmo, desafío y exploración, guiando al jugador de forma natural a través de la experiencia.


Desarrollo de historias, personajes y diálogos que refuerzan la inmersión y la identidad del mundo del juego.
Modelado 3D y Animación
Narrativa
Diseño y animación de assets simples para prototipos o entornos jugables, con foco en la funcionalidad y coherencia estética.
Diseño de interfaces (UI/UX)
Diseño de interfaces intuitivas y experiencias fluidas que mejoran la comprensión y el flujo de juego.
Economía y Balanceo
Diseño de juego, conceptualización y documentación


Diseño de Mecánicas
Creación y ajuste de sistemas jugables que fomentan la diversión, la coherencia interna y la rejugabilidad.




Transformación de ideas en sistemas coherentes mediante documentación clara (GDD, LDD) y una visión de diseño sólida.




Diseño y ajuste de progresión, recompensas y dificultad para mantener el interés y la satisfacción del jugador.
Herramientas
⚙️ Unity
Desarrollo y prototipado de niveles y mecánicas con Blueprints, centrado en el diseño de experiencias interactivas.












Estas son algunas herramientas y software que utilizo y tengo experiencia con ellas:
🧩 Unreal Engine 4
Desarrollo y prototipado de niveles y mecánicas con Blueprints, centrado en el diseño de experiencias interactivas.
🧱 3ds Max
Modelado y optimización de assets 3D básicos para su integración en motores de juego.
🎨 Figma
Diseño de interfaces y flujos de usuario (UI/UX) orientados a la claridad, accesibilidad y coherencia visual.
🗂️ Trello
Gestión de tareas, planificación de proyectos y organización de flujos de trabajo en equipo de forma ágil y estructurada.
💻 GitHub
Control de versiones y colaboración en proyectos, asegurando una gestión ordenada del desarrollo y los archivos.
SoftSkills
Estas son algunas de las habilidades blandas por las que destaco:
Comunicación Efectiva
Capacidad para transmitir ideas claramente y escuchar activamente en cualquier entorno.
Trabajo en Equipo
Colaborar con otros para alcanzar objetivos comunes y resolver problemas juntos.
Pensamiento Crítico
Analizar situaciones y tomar decisiones informadas basadas en datos y lógica.