Habilidades

Estas son algunas ramas dentro del diseño en las que tengo formación:

Prototipado

Construcción rápida de conceptos jugables para validar ideas, mecánicas y experiencias de usuario de forma iterativa.

Diseño de Niveles

Creación de entornos jugables equilibrados que combinan ritmo, desafío y exploración, guiando al jugador de forma natural a través de la experiencia.

Desarrollo de historias, personajes y diálogos que refuerzan la inmersión y la identidad del mundo del juego.

Modelado 3D y Animación
Narrativa

Diseño y animación de assets simples para prototipos o entornos jugables, con foco en la funcionalidad y coherencia estética.

Diseño de interfaces (UI/UX)

Diseño de interfaces intuitivas y experiencias fluidas que mejoran la comprensión y el flujo de juego.

Economía y Balanceo
Diseño de juego, conceptualización y documentación
Diseño de Mecánicas

Creación y ajuste de sistemas jugables que fomentan la diversión, la coherencia interna y la rejugabilidad.

Transformación de ideas en sistemas coherentes mediante documentación clara (GDD, LDD) y una visión de diseño sólida.

Diseño y ajuste de progresión, recompensas y dificultad para mantener el interés y la satisfacción del jugador.

Herramientas

⚙️ Unity

Desarrollo y prototipado de niveles y mecánicas con Blueprints, centrado en el diseño de experiencias interactivas.

Estas son algunas herramientas y software que utilizo y tengo experiencia con ellas:

🧩 Unreal Engine 4

Desarrollo y prototipado de niveles y mecánicas con Blueprints, centrado en el diseño de experiencias interactivas.

🧱 3ds Max

Modelado y optimización de assets 3D básicos para su integración en motores de juego.

🎨 Figma

Diseño de interfaces y flujos de usuario (UI/UX) orientados a la claridad, accesibilidad y coherencia visual.

🗂️ Trello

Gestión de tareas, planificación de proyectos y organización de flujos de trabajo en equipo de forma ágil y estructurada.

💻 GitHub

Control de versiones y colaboración en proyectos, asegurando una gestión ordenada del desarrollo y los archivos.

SoftSkills

Estas son algunas de las habilidades blandas por las que destaco:

A diverse group of professionals collaborating around a table with laptops and notes.
A diverse group of professionals collaborating around a table with laptops and notes.
Comunicación Efectiva

Capacidad para transmitir ideas claramente y escuchar activamente en cualquier entorno.

Trabajo en Equipo

Colaborar con otros para alcanzar objetivos comunes y resolver problemas juntos.

Pensamiento Crítico

Analizar situaciones y tomar decisiones informadas basadas en datos y lógica.